Share‧2014角色經濟大解密國際論壇

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10月29、30日兩天報名了由台創設計中心執行的講座,
29日這天的主講者是日本CHARACTER DATABANK 陸川和男社長,
以及知名玩具設計師中野史郎兩位,


簡單介紹一下CHARACTER DATABANK這間公司,
主要作分析角色經濟產值、市場趨勢變動、數據收集等等,

這是陸川社長在台上分享,

藉由他們公司的專業分析,他分享著說,大多青春期或過度時期的孩子們,
會因為孩子氣而想避開使用一些過於卡通樣式的商品,
出了社會後,會再度對這類商品提昇好感度,他說可能是因為想藉此尋求慰藉,
使的這類角色性商品已非只屬孩子專用。
而有關於角色商品市場這近10年間的變化,
社長說,從數據中看來,並沒有因為產經受到太多影響,落差值並不高,
不過他也說,這是僅限於日本國內,畢竟日本國內對於角色應用的這塊市場,
已經行之有年,大眾對於降的模式已經習引為常了~



在2009-2013年間國內&國外的產出比例上,
也發現日本國內的角色應用產值是逐年遞增的現象,
而在性別上,女性擁有者也是逐年遞增,




在年齡別上,得到的分析是在20-39歲間的消費力最好,
在CM的應用上,得到的分析是當使用既有角色為主時,
大多是使用具有療癒性的吉祥物為主,
而應用在廣告上的則以原創角色多,
社長還有提到,日本交通產業,為了吸引較為年輕族群, 業主也多會使用卡通角色等吸引!!
以下是一些案例介紹



最後,社長有提到,
數位的普及,很容易有新角色的出現,甚至是由消費者自行創造出而產生風行,
雖然角色會越來越多,但其生命循環週期也會隨之變短,
目前日本市場有停滯現象,未來應該要開發國外市場等等~

而另一位中野史郎的分享,
因為是邊聽翻譯邊作筆記記錄,能記的有限,
以下是29日當天的講座大致內容,

Q:從何時開始想作玩具
A:從小開始,夢想著作想作的玩具

Q:想做甚麼商品
A:想作世上沒有的東西,並能符合室內設計的玩具

Q:作角色設計有何功夫
A:要想著做甚麼商品,及商品的展望,該如何行銷,還有如何設計才能對企業有幫助等

A:在玩具公司學到如何經營,並找到製作60年代玩具的師傅,
進而對之後開公司有幫助!!

A:本身會買很多玩具,覺得自己是設計師也是收藏家,
也買了個不動產(房子),專門用來放置買來的玩具們.

A:感性觀點是設計師所需的

A:當初就是想做自己想作的玩具,但因為一人能力有限所以成立公司,
15個年頭中,有不少員工來去,但一直有三名夥伴從開始到現在.

A:在公司裡,主要負責設計草稿階段的部分,其餘的兩位夥伴,負責彩稿等相關任務,
這中間會不斷的進行溝通,但大多經由郵件來往,彼此其實不常見面,
對於構思角色這部分通常很快,和夥伴間也會聊關於經營層面等,
並從經營中學習,而角色的市場性好壞則從商場或銷售中得到經驗.

Q:設計師是否該要有成本概念
A:因為曾當過業務,剛開始也很害羞不大敢開口,
不過其實就是個會畫畫的業務降~
覺得當業務就是不停的與人喝酒!!(但自己也算愛喝)
覺得不該只是會畫圖設計,也該具備整體通盤等概念,
以及賣場如何銷售經營等

A:大多以人為角色的商品較賣不出去,
所以筆下角色會比較偏好以動物為主.

A:限定商品是因為師傅只有一名,
所以只好採用限定商品的方式販售(笑~)

Q:目前喜歡的角色是哪個
A:這很難選,最近比較想作怪獸類的角色,
畫可愛類型的畫久有點膩了,也想證明自己不只能只畫可愛的~

A:目前從開業到現在,已經累積約有兩萬件的角色設計商品了
Q:如何看年輕角色設計師
A:要擁有自己的世界觀,要能自己思考商品如何流通,
並懂得如何製作/包裝/販售等等相關知識領域.
最好有一條龍的能力!!

A:買來的玩具都會玩玩看,了解它的世界觀.

以上記錄有些哩哩啦啦的,因為筆記有時會跟不上說話速度,
紀錄有限,若有甚麼錯誤歡迎指出~謝謝~

30日的早場講座內容,
主要分享關於角色再造的內容,







Q:角色再造的部分是從何開始
A:公司成立有15年了,在期間,剛好遇到手塚/哆啦a夢等品牌的週年,
因而有機會作角色再造的執行

A:在作迪士尼角色的時後是採以減法的概念執行,讓角色更簡化.
在作三麗鷗的時候則以加法,讓角色更豐富性.

A:銷售要從商場看客群.

A:筆下角色表情眼睛都不會用正眼看,是覺得降很可愛,因為家中養了四隻狗,
每次都用斜眼看我,所以會覺得這樣的表情可愛,也就應用於角色當中.

其實講了不少,但當下因為愛睏,腦子使的不好,後來就只有聽,
而沒有繼續筆記了~

下午原本還有關於鬼太郎角色為何成功等分享,
也因為睏覺得無法集中聽,而直接回家了.

以下是相關報導連結: link

話說有得到甚麼收穫嗎?
大概也就是成功絕非偶然這道理~

Work‧時空膠囊之台南老店展

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八月時,收到崑山科技大學創意媒體學院的邀請,參與時空膠囊台南老店展的彩繪活動,
當時一聽到覺得是個相當有趣又特別的活動,
加上對於台南以及在地文化也感興趣,也就很希望能參與加入這樣的活動執行,
此次的彩繪物件並非常見繪畫在紙材或平面物件上,
而是挑選了傳統工藝物件當作繪製素材,像是竹椅,傘,蒸籠,木桶等,
繪製素材本身也跟活動本身有著關聯性!!

此次挑選了傘跟竹椅做為素材,並選擇了台南的振發茶行與永寧理髮店,
會選擇振發茶行原因是因為對於茶行的文化傳承很有感觸,
而永寧理髮店則會讓我想到家母和外公,家母也是從事家庭理髮,
覺得理髮店目前面臨的狀況相當能感同身受,
而更能希望藉由降的機會來做不同的發聲!!!

之前了解振發茶行的背景,對於他們堅持以古法包裝茶包,
並保留著許多流傳下來的物品,那份堅持的精神相當欣賞!!
在發想中,以第四代當家為主,手捧著茶包包裝,以發芽象徵著發揚~
周圍有著茶品桌椅等等都是以店內的物件做為參考,
而流洩不息的茶,象徵著傳承長流不停。
以下分享繪製過程的狀況,

草稿的部分,


先在電腦進行色彩配色,


因為使用壓克力顏料上色,怕直接畫在傘面不好上色,所以先糊了層宣紙上去


糊好後再又打一次稿,


開始上色,


完成。

另一個永寧理髮店的設計發想,
想到現在家庭理髮慢慢沒落,其實家庭理髮吸引人的地方,
就在於那人情味跟鄉里鄰居間的互動,
所以在發想時,則以著老闆在店內等著大家光臨的樣式進行。
以下分享繪製過程的狀況,

以立體卡的概念作為發想,以一種開門歡迎的概念!!


先做個DEMO測試看看,



完成。

10月21日是展覽記者會,
所以也特地的下台南一趟參與,順便看看其他創作者的作品。
以下是當天記者會的一些照片,


展覽場地是愛國婦人館,相當古色古香的地方,喜歡!!!!





主持人開場,


崑山科技大學創意媒體學院院長致詞,






傘有透光度,恩~應該裡面再噴層漆的才是!!!





相當欣賞這個作品,角色好可愛!!!






插畫家好友OLLA的作品,相當可愛又討喜!!!




恩~本來也有打算做像降的吊掛樣式,



我的竹椅創作,








對展覽有興趣的朋友們可以趁展期期間到台南走走逛逛!!!
希望這次介紹大家會喜歡~

以上內容也會同步在FLIPERT潮流藝文誌中發佈
有興趣的朋友們也能前往瞭解!!